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为什么《王者荣耀》比《英雄联盟》手游占内存大?
比如,在英雄联盟中,白银段位的玩家都知道帮忙打野守野区,但是在王者荣耀中,到了钻石也有很多玩家不懂不说,甚至还有射手抢一红的。这是因为,王者荣耀玩家的年龄普遍要偏小一些,所以低端局毫无意识可言。但是到了星耀、王者之后,就有各种套路了,和英雄联盟的玩家意识差距并不大了。
王者荣耀日活跃量已经超过英雄日活跃量很正常,因为王者荣耀是手机游戏而英雄联盟是电脑游戏,因为用手机玩游戏的人太多了。
《王者荣耀》和《英雄联盟》作为地图结构,部分英雄技能出现重大重叠的moba类游戏,看上去是很相似的,但其实玩法和策略都有很大的不一样。如果细看,就会发现他们是两个游戏。《王者荣耀》和《英雄联盟》相比最大的不同就是游戏的节奏快很多。
近年来,英雄联盟继后,王者荣耀手游出来,一直深受年轻人的喜欢,从青铜到王者等分不同等级,引起很多年轻人沉迷。匹配机制太差:不能说因为大家都是受到这套机制的制约,所以它的存在就是合理的。明明强者可以一直跟强者对局而获得进一步的锻炼,休闲玩家也不会被匹配到强者而被血虐。
虽然说LOL手游和《王者荣耀》都是moba类游戏,因此两款游戏在大体上还是差不多的,都属于推塔游戏。但在玩法上,两者还是有着不同的地方。
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