国产3a手游,国产3a手游有哪些

weijier 2024-08-02 494

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于国产3a手游的问题,于是小编就整理了4个相关介绍国产3a手游的解答,让我们一起看看吧。

  1. 中国人能开发出3A单机大作吗?
  2. 国产3A离我们还有多远?
  3. 国产3A游戏为什么那么难?
  4. 如何看待“腾讯这么有钱,就有责任去做国产3A”这个说法?

中国人能开发出3A单机大作吗?

能,已经做过了。

育碧上海工作室出品的《细胞分裂:双重间谍》和《细胞分裂:明日潘多拉》制作者大部分都是中国人。

国产3a手游,国产3a手游有哪些
(图片来源网络,侵删)

连GTA这种游戏都有中国人参与制作,还是核心部门。

几乎全世界游戏大厂都有中国人。

拆那南波湾

国产3a手游,国产3a手游有哪些
(图片来源网络,侵删)

当然了我知道你问的不是这个

现在国内厂商是做不出的,未来不知道,我猜五年起步,十年成型。

我们从多个角度来分析一下现在为什么现在做不出。

国产3a手游,国产3a手游有哪些
(图片来源网络,侵删)

先说技术水平,美术和程序方面

能,保持信心,从自己做起。

如果你是玩家,就树立正版意识,积极推广你真觉得好的游戏。

对国产游戏保持一份宽容与严格

如果你立志成为游戏从业者,就坚定目标,努力学习,用心,用创意去认真做一款游戏。

我敢说,当90后,或者说95后和00后成长起来时,中国的3A大作就要应运而生了。

顺便提一句,虽然现在中国依然是手游和网游天下,但是已经有一批人在做中国的3A游戏了,感兴趣的可以去搜一搜索尼中国之星***,里面有一款游戏叫《除夕》我觉得是很不错的。

在网络技术尚不发达的年代,中国单机游戏也曾经有过昙花一现的黄金期。那个年代的国产优秀游戏层出不穷,rts游戏《傲世三国》亮相e3惊艳世人,甚至于热销日本动作对战游戏神作《流星蝴蝶剑》更是一代人的经典回忆,让许多人赞叹不已。曾经的仙剑,曾经的轩辕剑,曾经的大富翁,曾经的国产游戏……
把国产游戏

没落都归结于盗版光盘有些太偏颇。长达数年的游戏机禁令让国人很难接触到国外一线3a大作。当然盗版光碟也确实让许多国产厂商血本无归。极大的打击了他们的创作热情。就在此时,网络游戏却突然崛起,使得中国大部分玩家都成了网游玩家。也使得中国的大部分游戏开发商成了网游公司
现如今,游戏机禁令解除了,中国游戏业资本
也庞大了,似乎开发出属于中国的3a游戏不是难事了,但最关键的市场却已经不复存在了。长期接触网游的中国玩家,很少愿意为一部国产3a买单;手游的崛起又使得中国的游戏业巨头们都偏向于开发成本低,回效快,风险小的手游。现在,我们缺的不是政策,缺的不是版权意识(steamps4的中国玩家目前数量不少),缺的也不是资金技术(网易腾讯的财力也不低),唯独缺的就是市场。希望能有一天,一部划时代的国产3a巨作能够出现,也可以彻底改变目前的中国游戏市场。

国产3A离我们还有多远?

主要原因是现在的玩家消费能力和习惯不允许。

3A游戏因为超高的成本和周期,前置成本沉没的风险比想象中的高。(一般看起来还算成功的产品,也有可能在财务上输掉,只要在财务上输掉,再好的产品都没有可持续性。)

这个是在海外有成熟生态的环境下。

如果换回国内,首先没有了成熟的生态环境(底子超级单薄)。

那参与AAA游戏的立项,要扛的就是生死压力。

这个生死压力指的是:你耗费这么大的成本,连基本的目标用户是谁,这个群体能不能支撑盈利都不知道。

那,前景一片迷茫的事情,谁敢立项,立了项谁能扛亏损的风险?

[求抱抱]比这个远,国产游戏想要做到3A还有不少的路要走,组最要的是资本市场和玩家习惯还没有改变,资本热衷于快钱,毕竟一款游戏如果研发投入5年或以上对于国内资本来说基本不可能,太差了,有很多的不确定。所以国内都习惯直接做快钱产品。还有玩家,国内虽然这两年很多玩家的一些习惯在改变,但是主要的充值群体还是习惯玩快钱产品,毕竟滚服快意味着总有个区他会装上逼的。[舔屏]

3A游戏是指高质量游戏,高收入,高回报

我们现在看来很多优质游戏都是海外制作的,例如知名的游戏公司,育碧,蓝洞,微软,暴雪,索尼,任天堂美国艺电。

当然我们中国也有非常优秀的游戏公司,例如我们熟悉的腾讯,网易,完美世界,巨人网络,世纪天成,搜狐畅游。

我们地区制作的游戏虽然没有国外各大3A高画质游戏做的好,不过我感觉,我们国家制作的游戏,坚持了很久也还是有很多玩家继续坚持,国外制作的众多游戏里,也有很多过气游戏。

我们中国的游戏可以说是个个都是经典,都是童年必过的一道坎,满满的都是回忆。

我们在路上,这个路途也许有些遥远,不过我们会慢慢的靠近,慢慢接近,直到超越。

看国家好久到来版号申请,毕竟数量多了,终会有一个看的过去的

说句实在话,国产游戏再好,也就只能在周国火一火,毕竟对于西方来说,他们眼里只有中国和其他,反正中国好的,他得削一削

国产3A游戏为什么那么难?

首先何为3a,普遍的观念是开发成本大,制作周期长,游戏品质高。这么一解释,国产3a难产的原因就很好理解了。如今一款3a大作的诞生,其成本已经不亚于一部好莱坞大片,国内能拿的出这么大投资或者说舍得那么大投入的工作室游戏公司寥寥无几,而制作周期长显然也不符合国内资本普遍赚“快钱”的期望。决定游戏品质的因素是多方面的,但普遍都离不开大成本和长周期,其次优秀的制作人,出色的编剧,勤劳的程序员也缺一不可。这么看来,国内诞生一款3a游戏的先决条件太缺乏了,资本追逐快钱,重营销轻品质,抹杀了玩家的期望。最后,国内的游戏大环境不友好,经历多年的游戏机禁令,游戏依然被视为洪水猛兽,家长公敌;主管部门的审核制度严苛而漫长,无分级制度,联合扼杀了创造力和题材内容的扩展。一边是手游层不不穷,充斥了氪金,抄袭,玩法重复……另一边是单机大作难产,举步维艰,而舆论对游戏的发难却无差别的指向了单机游戏。

国内舆论一直以精神***形容游戏,而我始终认为游戏是一把双刃剑,好的游戏是现代人紧节奏生活的减压港湾,青少年适当游戏可以锻炼手眼脑协调能力,激发想象力。游戏是当代第九艺术,优秀游戏的诞生,融合了最尖端的计算机技术和艺术创作能力,对其他行业的发展也是有巨大促进作用,真心期望我国在这一领域不要落后世界太多。(不久前,国内游戏工作室发布了《黑悟空》的游戏演示,从演示表现看,有3a的潜质,所以在国内玩家中迅速引发了热度和期盼,不过距离游戏游戏发布还有相当的时间,变数总是不确定的,有小道消息某些大游戏公司开始向该工作室挖人才,掘墙角……路漫漫其修远兮)

3a大作需要投入的成本高,制作周期长,通常要三年以上,还不能确定未来的回报率,做不好很容易亏本。

国内的游戏厂商所以更热衷于做网游,手游,投入少,回本快,卖卖会员,皮肤,轻轻松松。

如何看待“腾讯这么有钱,就有责任去做国产3A”这个说法?

个人认为这个表达方式不太对,腾讯有钱与否和是否做3A游戏没有直接关系,但腾讯作为中国游戏行业的领军企业有责任带动整个行业的发展。这几年可以看到腾讯从快餐洗量游戏慢慢转型,把竞技游戏,高品质游戏作为发行策略,做wegame发行单机独立游戏(也是和steam抢市场用户),腾讯这样做其实就是在带动行业发展的,一些一线游戏厂商看到腾讯现在的口味相应制作的游戏品质也会提高一些。

再说3A大作,首先3A游戏的研发投入是很大的最少要上亿,这个对腾讯来说小意思。之后是技术人才,现在中国开发单机游戏的人本来就不多,有完整3A游戏经验的人才更少。最后是市场预期,国内大部分人是没有高配PC和ps4,xboxone这些可以流畅运行3A大作的设备的,所以国内的购买力并没有想象中那么好,再说国外市场对中国本土的一些[_a***_]仙侠题材并不感冒,加上国家对游戏审核比较严格。

综合以上个人观点,现在就算腾讯进军3A游戏制作也不是一个好的时机,不去收购几个国外研发大厂,玩玩资本来的实际。

感谢邀请!我是科技小名,感谢你观看我的回答

回答这个问题之前,我想跟大家聊一聊3a游戏,3a游戏对于许多人来说可能比较陌生,腾讯游戏旗下有那么多种游戏,难道就没有多少3a游戏吗?

答案是肯定的,腾讯确实没有怎么去开发设计3a游戏,3a游戏的其实是aaa(三个a),a代表了美国提出的最高级别,3a游戏的定义是指大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏,高体量和高质量已经决定了3a游戏所需的技术难度和所需时间相比于普通游戏来说要大很多,做这种游戏也需要工程师团队具有很大的硬实力。

高成本就代表了3a游戏的投入成本也比普通游戏要大很多,单机游戏目前在中国的市场相对于网游来说要小很多,并且单机游戏一旦不做好就有可能回不来本,更何况这还是投入非常大的3a游戏,也就是说3a游戏很容易会产生卖力不图好的结果,也许这就是3a游戏在国内并不发达的部分原因。

那么腾讯应该做国产3a游戏吗?小名认为腾讯是应该带头做3a游戏的,腾讯不仅仅是利润非常恐怖(有钱),腾讯游戏在我国的地位也是非常恐怖的,目前流行的大部分游戏都是腾讯系的,腾讯也是我国第一游戏公司,虽然它不只是一家游戏公司,但它确实在中国游戏行业的公司中排行第一,腾讯作为排名第一的游戏公司就应该担负做3a游戏的责任,如果腾讯都不愿意去做,还有多少小游戏公司回去做这种卖力不图好的东西呢?

以上仅仅为个人观点,欢迎屏幕前的你在评论区留下你宝贵的观点!

如何看待,“墨西哥那些卖可卡因的毒贩那么钱,就有责任去在当地生产海,洛因。”

如何看待,“中国烟草这么有钱,就有责任去做中国顶级的雪茄。”

……

是不是很类似的。腾讯主要通过做游戏挣了不少的钱,我们就要求他们有责任去做更大制作,更精美的游戏。这种中国烟草挣了烟民的钱之后,我们要求他们必须开发更好更贵的烟是一个道理,这逻辑怎么都有点怪怪的。

如果说你觉的一个企业,挣了些不很上台面的钱,比如坑小学生的饭钱去充值的钱,不应该是拿这些钱做点善事,比如给小学生搞个早餐工程,向希望工程捐点款什么的吗?

所以我觉得这个说法很不可思议。

到此,以上就是小编对于国产3a手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于国产3a手游的4点解答对大家有用。

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