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一人之下手游对战pk闪避保护与格挡机制利用技巧
1、下面小编就为大家带来一人之下手游对战pk闪避保护与格挡机制利用技巧:保护机制角色站立时受到的伤害和被抓取状态(例如诸葛青的风绳)下受到的伤害不计入保护。闪避不重置保护值,只有倒地才会。
2、首先是格挡,触发格挡需要消耗1格能量,可以挡住敌人的攻击然后借机反打,是比较基础的一种防御手段。其次是闪避,触发闪避需要消耗的能量为2格,闪避主要是用于应对敌人释放了连招或是开启大招的时候,我们可以通过闪避来规避地方技能的伤害。
3、一人之下手游防御机制详解格挡在pk的时候有一个设定叫做能量,玩家在命中敌人后就会得到能量,格挡就会消耗能量,格挡实际非常重要,新手想要格挡成功是非常困难的。闪避闪避不仅在刷图中作用很大,在pk中更是作用极大,无论是用来躲避对方的先手技能还是帮助自己突进攻击对方都是很强的。
4、此外,格挡机制的反馈不够明显,玩家在完美格挡后往往难以察觉,建议增加明显的视觉和声音提示,以增强玩家的参与感。打击感和技能范围方面,游戏也存在不足,攻击效果较为平淡,技能的实际范围也不够清晰,这对连招的判断和技能释放造成了困扰。
5、在对战中异人角色有一个能量条,玩家命中敌人时会积攒能量,也可以通过消耗能量来格挡对方的攻击,闪避则需要消耗两格能量。如果能量条满了,就可以释放大招带来高额伤害。如果是使用大招斩杀敌人的话,不仅能看到炫酷特效,还能恢复自身的两格能量,这样等到下一回合开始时也有能量可以闪避和格挡。
6、防御手段二是闪避,消耗能量格数为2格,如果敌人释放一整套技能连招,或者直接释放大招对我们攻击,此时使用闪避暂时规避敌方伤害则很有必要。除此之外,在恰当情况下闪避也可以当做进攻的手段,跳到能攻击到对方的位置发动奇袭,对其造成一套连招的技能输出。
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