大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2d网络游戏开发的问题,于是小编就整理了2个相关介绍2d网络游戏开发的解答,让我们一起看看吧。
2d网页游戏开发引擎?
1.Impact :支持桌面环境和移动端,支持所有主流浏览器: FIrefox, Chrome,, Safari, Opera 和 IE 。
2.Craftjs 是另外一个完美的游戏引擎,提供一个开发杰出游戏的接口,并且跨浏览器兼容。
3.playcraft 引擎提供给开发者许多工具集,帮助开发各种类型的游戏,这些工具集非常强大,可以让开发者自由发挥自己的各种想法,并且可以很容易转换到其他的平台,比如 Facebook,旧版的网站,原生 Android 和 iOS 应用等等。
4.Jaws 是个 HTML5 驱动的 2D 游戏库,刚开发的时候只能用来制作 canvas,现在支持通过同样的 API 来制作普通基于 DOM 的 sprites。支持的浏览器:Chrome 9+, Firefox 3.6+, Safari 5+ & IE9。
5.Enchant.js 是个简单的 J***aScript 框架,可以使用 HTML5 和 J***aScript 来开发简单的游戏和应用。现在还是由 UEI 的 Akihabara 研究中心来开发和维护。
如何开发游戏软件?
1、游戏软件开发首先要选一种编程语言,一般***用实时性较强的C、C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++;
2、其次,2d、3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是DIRECTX SDK或OPENGL SDK;
3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念;
4、游戏引擎开发人员;
5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP、IP协议等开发,与DIRECTX SDK或OPENGL SDK无关;
6、当然客户端游戏引擎往往需要***用WINDOWS API,加上与服务器通讯的所谓客户端模块。
到此,以上就是小编对于2d网络游戏开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于2d网络游戏开发的2点解答对大家有用。