大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于u3d网络游戏开发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍u3d网络游戏开发的解答,让我们一起看看吧。
u3d使用条件?
android是系统,U3D是引擎,你要开发什么东西?是要在android系统下用U3D引擎开发游戏么?
理论上来说,一个人就可以,但是需要懂的技术很多,包括不限于:
一、3D模型、绘制各格式贴图以及蒙皮等建模方面技术;
三、U3D的引擎使用,这个很简单,但精通也是很难的。其中还包括JS或C#程序,如果要高端洋气一点还需要会写Shader;
四、如果要做联网,还需要会后台程序,php、C或者J***A什么的都可以,甚至ASP;另外还要会弄数据库;
五、火了以后简单的数据架构是不够的,需要高端的架构设计能力;
六、额外还需要界面设计,就是UI什么的。
七、策划就浮动很大了,现在是个人儿就号称会策划游戏。但……
想要招人弄还是比较麻烦的,行业内水平参差不齐,比如上面说的光是“蒙皮”一项,想要弄好都需要一个专门人员。
如何把u3d制作的游戏改为手机游戏?
你可以玩玩全民枪战的因为这个游戏也是u3d 的哦。还是比较的好玩的你可以直接的在应用宝里面进行游戏的免费下载而且应用宝来说的话,是比较的安全不会感染***的软件‘我平常下载游戏都是用的应用宝下载,比较的节省地方。手机游戏比较多,下载也比较的好
unity3d开发是否简单,SDK及开发工具是否收费?
unity3D开发是否简单这个问题我就用自己的一点经历来回答吧,我算是游戏行业的一枚新兵,虽然工作年限不短了,惭愧。
去年九月份从菜鸟在线学完u3d开始unity3d工作,正式开始用其开发是去年的十一月份,目前用其开发了一款半2D游戏,指导开发了一款3D游戏,之前无游戏引擎使用经验,有php+mysql网站开发经验,就我来说,unity的使用还是较简单的,不过,要想成为高手还是比较难的。其实unity吸引众多开发者使用的原因除了入门快之外,更重要的是其跨平台性和3D表现特性,这两点在之前举办的unity开发者大会上一再被提到,另外我认为其新版本的快速推出,良好的技术支持(unity的官方论坛上几乎可以解决一切问题,需要英文哦,unity的官方技术牛长泡在上边),开发丰富的***商店也是重要原因。学习j***a可以做游戏吗?
可以的
主要是用J***a分支中的J2ME来写,但是J2ME中需要J***a的基础知识 。
现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从J***a基础开始学习,而且现在讲J***a基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的J***a基础知识做一个简单的说明。
J2ME中使用到的J***a基础知识:
1、J***a语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
3、异常处理
4、多线程
J2ME中也有用到的J***a基础知识
会j***a的话是可以写j***a游戏服务器,当然游戏服务器的实现还可以有其他需要来实现。例如c/c++,go,nodejs等等。如果
想要做游戏前端的话,那么需要学习游戏引擎,比如cocos。u3d等等。
到此,以上就是小编对于u3d网络游戏开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于u3d网络游戏开发的4点解答对大家有用。