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2021适合长期玩的电脑网游?
《Locoroco》
这是一款动作益智游戏,游戏中玩家将用改变“地面”的方式,引导主角LocoRoco顺利抵达终点。游戏画面***用构图简单颜色鲜明的童话风格,并提供经由缜密计算
的物理模拟与人工智能,虽然是一个简单的游戏,但也让人回味无穷。另外,这还是一款PSP独占游戏。
2d网游排行榜前十名?
不仅有各种创新玩法,还有新推出的回忆模式,玩家可以在游戏中体验前院白天,前院夜晚等经典地图,熟悉的场景,熟悉的怪物,战斗又将打响。
2、《火影忍者》
火影的意志将再次重燃,手游百分之百还原原著情节,玩家可以扮演自己喜爱的忍者,体验畅快淋漓的忍术战斗。
塔防最佳手游推荐,相比于前作,升级了全新的英雄,防御塔,还有全新的剧情的任务等待玩家来一一体验。
充钱最多网游排行榜?
1.征途
征途是由巨人网络自主研发并于2006年出品的第一款网络游戏,融合了PK、竞技、恋爱养成等众多元素,为玩家提供全方位的游戏体验,而征途内最耗钱的地方就是各种品级的报时和装备,而一块最高10级的石头就可以卖超过750万。
2.热血传奇
都说这部大型多人在线角色扮演游戏养活了整个公司,这个游戏可以说是国内网游的鼻祖,在那些神豪玩家眼中,装备和宝石都是以万做起步单位,最出名的玩家8L花了2000万将装备提升至999级,使得游戏公司修改了等级限制。
09年网游排行榜前十名?
一名 地下城与勇士 历史总搜索量:284******1 搜索天数:572 ,平均数:70715
第二名 魔兽世界 历史总搜索量:60639887 搜索天数:1987 日平均数:32153
第三名 穿越火线 历史总搜索量:13643500 搜索天数:533 日平均数:37586
第四名 qq炫舞 历史总搜索量:5022565 搜索天数:496 日平均数:15455
第五名 跑跑卡丁车 历史总搜索量:78867211搜索天数:1538日平均数:71245
第六名 魔兽争霸 历史总搜索量:25552114 搜索天数:2241 日平均数:14204
第七名 天龙八部 历史总搜索量:26146705 搜索天数:1968 日平均数:14406
第八名 梦幻西游 历史总搜索量:3471***69 搜索天数:2255 日平均数:10405
第九名 赤壁 历史总搜索量:9***5873 搜索天数:554 日平均数:25***9
第十名 永恒之塔
IGN公布“10款最让人上瘾的网游”,其中却没有DNF,你怎么看?
作为游戏界的权威媒体网站,IGN一向在游戏界非常有话语权,它发布的文章也是非常具有含金量的。最近IGN就发布了一份“最让人上瘾的10款网游”榜单,具体排名如下——
和题目之中问道的问题一样,我刚看到榜单的第一眼也是在想,为什么里面没有DNF呢?不过在看到“最让人上瘾”这几个字之后,我大概能够明白原因所在。
个人认为DNF落榜主要有以下几点原因:
首先,DNF受众面太小
虽然DNF的确是一款挺不错的游戏,在营收方面也是非常优秀,但是毕竟只是一款在中日韩三个国家内相对比较流行的游戏,在世界上的知名度和前面的大佬们无法相提并论,自然在西方主流网络媒体的评选之中有较大的不利。
其次,DNF耐玩性不高
在榜单前10名之中,几乎全部都是竞技类游戏,耐玩性比DNF这种角色扮演类的横版过关游戏耐玩性要高出许多;而少有的几个不是竞技游戏的都是真正的大佬,比如《魔兽世界》,DNF想要凭借日复一日的打团或者深渊去和这些游戏的内容抗衡,还是差了一些内涵。
最后,策划的疯狂作死
虽然DNF有着种种不足,但是依靠国服大量玩家的热爱,如果好好经营IP的话,这次的榜单前10还是很有希望的;不过DNF的官方策划却疯狂作死,搞出来一系列的事情来恶心玩家,最终导致了游戏[_a***_]的惨淡。
总而言之,个人认为这次IGN评选的“最让人上瘾的游戏”前10名没有DNF是理所应当的,无论是玩家还是策划一定要正视DNF逐渐衰败这一事实。只有直面问题,未来才会更好,希望DNF能够越来越好吧!
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