大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于steam买断制网游的问题,于是小编就整理了3个相关介绍steam买断制网游的解答,让我们一起看看吧。
steam购买游戏是永久的吗?
是的,也可以说不是,只要你没有违反用户协议,你就可以一直玩游戏,除非v社倒闭,steam关闭。
为什么既是又不是呢,因为用户协议规定写的,steam用户只具有游戏使用权而没有所有权,所以有一天你发现无法玩游戏了,也是有可能发生的。比如使用***等,可能封此游戏的VAC。
那么既然这样,steam也不例外。
steam里的游戏大多数都是付费买断制,买断制的游戏几乎不可能出现停运的可能,因为买断制的游戏的源代码不像网络游戏那样多变。
所以,steam里的游戏都是永久的,除非厂家把这个游戏在steam下架了。
买断游戏如何退款?
在Steam库中找到你要退款的游戏,选择“客服”选项。
2、然后选择“我不小心购买了此产品”或者是“与预期不符”。
3、继续选择“我要申请退款”的选项。
4、选择好退款的路径然后申请退款就OK了,退款审核通过的话,购买游戏的金额会在几天内退回,并且会以邮件的方式提醒。
原神为什么不做买断制,中国游戏就真的不能买断吗?
中国游戏当然能做买断制,steam上有许多优秀的国产游戏,几十块任意畅玩。
原因很简单,在一个字,钱上面。
steam上的各类游戏都属于这种类型,好处是一锤子买卖,游戏性的设计上也会比较好,毕竟好玩才能吸引更多的人来买。
卖的份数越多,赚的越多。
这类基本上只见于各类轻量级的小游戏,玩不了多久就是各种满屏的广告弹出来。
是给0氪党准备的。
据说原神研发已经花掉了一亿美金,注意是美金,不是rmb。而其前辈塞尔达中文版售价不足60美金。也就是说做到塞尔达的品质,也要卖166万套才能收回开发成品。价格一样,我直接买正版不好嘛,干嘛买你这个高仿。
网络游戏买断制是什么后果,看看守望先锋就知道了,从刚出的时候全民热议,不到一年就无人问津。设计师最初承诺一年会出四个新英雄,结果现在一年出一个都做不到,最近出的英雄回声距离上一个英雄已经超过了365天,并且已经-超200天没有更新一张地图,还有其游戏总监jeff已经确认回声会是守望先锋1的最后一个英雄。这就是买断制的后果,开发者没有后续的资金支持,完全不具备将游戏完善的动力。***如守望先锋刚出来的时候就宣布游戏免费,皮肤收费,并且在***整治上下大功夫,这样玩家有游戏体验,开发者也能源源不断的从新发售的皮肤中受益,从而反哺游戏本身。守望先锋也不至于沦落到如今的地步。
《原神》自从官方演示***出来以后,就一直争论不断,抄袭的声音不绝于耳,在最近的二次测试中,《原神》中新角色的获取将***取抽卡的机制,又回到了常见的十连抽必定获得某个强力物品的套路,让不少玩家大感失望。
只能说《原神》从立项之初,米哈游或许已经决定了将其作为一款网络游戏来开发,并且以众多的游戏作为借鉴,最为明显的就是《塞尔达传说》,画风、道具、界面都极度相似,也有着一个宏大的开放性世界,如果他们足够膨胀的话,可以选择将其设计为一款买断制的游戏,主要还是风险性实在太大,一是国内游戏环境,二是忠实玩家们的***。
米哈游野心是很大的,《原神》将会登陆全平台,如果在做成跨平台联机,服务器网络费用也会是一笔不菲的支出,如果光靠买断制是挣不回来成本,还是得依靠内购来细水长流。毕竟它没有任天堂那种的实力,人家是既挣主机的钱,又挣游戏的钱。
中国游戏是可以买断的,不过大部分都是独立游戏工作室的作品,比如《蜡烛人》、《艾希》、《中国式家长》、《光明记忆》、《太吾绘卷》等等,都是质量上佳的单机游戏作品,可是唯独看不见国内大游戏公司买断制作品,不免有些悲哀。
总的来说,关于《原神》的具体游戏质量现在下定论还为时稍早,待到正式公测的时候见分晓。
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到此,以上就是小编对于steam买断制网游的问题就介绍到这了,希望介绍关于steam买断制网游的3点解答对大家有用。