大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于农场主桌游攻略的问题,于是小编就整理了4个相关介绍农场主桌游攻略的解答,让我们一起看看吧。
农场主桌游游戏规则?
2、轮流掷骰子,2个骰子显示的动物数量和当前玩家已有动物卡片数量加总,每2个相同动物可繁殖1个该动物,不能成双的动物无法繁殖。
3、拥有某种动物卡片越多,和骰子结果结合后,可繁殖出的该动物就越多。
4、繁殖出多少个动物,就从银行拿走多少个该动物卡片,放在自己游戏板上。
5、当某小朋友掷骰子有狐狸时,该小朋友的兔子将被狐狸吃到只剩1只。但是如该小朋友手里有小狗,可抵御1次狐狸袭击。
有哪些适合一个人玩的桌游?
2、农场主,有个solo规则,也是给一个人玩的。
世界上最经典的桌游推荐?
我觉得你被骗了卡坦岛2-4人卡卡颂2-5人冰火3-5人富饶3-8人都符合你的要求桌游并不是人越多越好的,经典桌游多数都是4人为最佳游戏人数波多黎各,农场主,冷战热斗,电厂,领土等都是目前排在世界前十的游戏波多3-5人农场主1-5人,或者是4人,难得支持一人玩的游戏冷战2人电厂2-6人领土2-6人都符合你的要求,不过就是稍微难点,从领土上手吧
想开发一款中医类的桌游,有什么好的想法吗?
人在卡坦岛,刚下飞机。
我也是一个爱好桌游的玩家,是在大学接触到这个的,的确很吸引我,而且一直也保持着这个爱好。谋杀之谜玩的比较多,像璀璨宝石、农场主、波多黎各、卡坦岛、花砖、行动代号这些都很爱玩。我觉得题主既然有这个想法, 那也是玩桌游很久的玩家了。可能也是中医药专业相关人士,对于题主的想法,我个人表示很支持。
但是题主您有这个想法是好的,但是没见到题主说出一些框架或者体系,是像龙翼编年史那样的玩家对战?还是像德式桌游那样的打分竞技?还是跑团?
如果是我们一起去设计一款如题主说所的中医类的桌游,我觉得题主还是在这里多交流一些比较好。可能题主有很多关于中医药特色的东西,也能体现出中医内涵的东西。中医文化深厚,题主想体现出什么呢?桌游肯定是对抗类比较有特色。我觉得可以把这种游戏内容添加进去:
一、可以设计出很多名医形象,或者是捏造出不同中医特色的技能人物。当然,为了游戏的多元化。也可以设计西方医生的形象,无论是作为NPC还是玩家对抗都会很有意思。
二、要把游戏内容做的比较有趣,可以设计每个人物不同的伤病,我们绝不是对于伤病的开玩笑或者嘲讽,而是用诙谐与开朗的目光注视他们,搞清楚病症,以及有些医生的技能或者能力可以通过游戏道具、与其他医生的配合、玩家的设计去解决。
三、每种情况应该都做出结局,比如有这样一个NPC或者病症,***设他需要***再去处理,没有麻沸散的话也可以强行处理,但是会导致离奇的事情发生。把这些设计好。
四、内容一定要广泛,还是应该先设计出主体框架,再进行补充,有很多不同种类的药材呀,经过加工变成药物呀,既要符合逻辑,又要带有趣味性,还要有一定的随机性,才是一个好的桌游。
最后我引用下曾经看到其他人说过的话吧,他是研究中医药的:
诸药所生,皆有境界。诸君所遇,皆为良人。
这款中医药的桌游我希望他能够推动人们了解中医,了解那些药材药物背后的趣味故事。也希望能带给我们一些人生不一样的感受或者感悟。希望国产桌游越来越好,有其他意见的小伙伴欢迎来交流~
到此,以上就是小编对于农场主桌游攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于农场主桌游攻略的4点解答对大家有用。