大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发一个单机游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍开发一个单机游戏的解答,让我们一起看看吧。
开发一款单机游戏需要哪些东西?
如果对游戏编程感兴趣的话就学C语言、C++、C#、J***A一般大学的计算机专业这些是必修课。不过游戏编程很枯燥,一整天对着电脑打字,打几万行的程序不是一般人能受得了的如果你有美术功底的话,可以往游戏原画、游戏人物设计、3D建模方向发展,游戏公司的美术部门地位算挺高的,一般美术部门招收都是美术专业或者计算机多媒体专业的毕业生。还有游戏音乐部门,一般需要音乐专业的人才游戏脚本和游戏策划,需要有一定文字功底,逻辑清晰,精通古今历史和文学,一般都是招收中文专业的毕业生你自己看看哪个比较有兴趣就选定那个,游戏开发是个庞大工程,下属的分支部门很多,不需要你全部都会,只要把你负责的那个做好就行了。
大型单机游戏用什么语言开发的?
一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。 一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或J***a。 计算机语言(Computer Language)指用于人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。计算机系统最大特征是指令通过一种语言传达给机器。 为了使电子计算机进行各种工作,就需要有一套用以编写计算机程序的数字、字符和语法规划,由这些字符和语法规则组成计算机各种指令(或各种语句)。这些就是计算机能接受的语言。
独立游戏是什么?和单机游戏的区别?
独立游戏就是,游戏里只有你自己一个玩家,其它的都是Npc!和单机游戏的区别就在于,单机游戏不需要网络,单机游戏也可以了解局域网!就是同一条网线Ip相同的可以互相联机!独立游戏就不具备联机功能,但是需要网络,去加载游戏里面的人物,场景,和道具之类的!
独立游戏:是发者独立的创造游戏.就是说,独立开发者是一个游戏背后的唯一创造力量和经济力量.没有外部的发行商为独立游戏提供资金,也没有其他的实体发挥对游戏内容的创造性控制。独立游戏大多是自己发行的,但多数人同意作为独立开发者与发行商一同协作是可能的,只要发行商不提供资金或者控制游戏的开发。
单机游戏:指仅使用一台计算机就可以独立运行的电子游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。
独立游戏指的是独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一独立游戏点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。
单机游戏指可以不用联网就能玩的游戏,单机游击可以独立游戏,也可以是非独立游戏。
有谁能推荐几款能转职的单机游戏?
《泰坦之旅》是由DotEmu提供的一款中世纪魔幻风格的角色扮演游戏。泰坦已经从监狱逃脱并拼命摧毁地球。神不能单独阻止他们 - 需要一个英雄,带领这个史诗般的斗争。胜败将决定人类的命运。而你,就是这位英雄,去探索古希腊、古埃及、古巴比伦、古中国的文明,并和那传奇生物、魔兽们战斗!披荆斩棘、历经磨难,练就一副百战之躯,成为Archer、Saber、Caster一般的英雄!发现游戏中的特殊线索并完成相应的任务更能够取得传说中的神器。
- 全新的触摸界面
- 全天日夜循环
- 超过60小时的游戏时间
- 可扩展困难模式:敌人的等级和装备将因你的能力而提升在这个游戏的世界里,玩家就会发现,这个游戏拥有很多的副本,每个副本都有一个玩法,玩家可以通过玩不同的副本,获得很多的奖励,在这个游戏有很多的英雄,玩家可以用自己的英雄,每个英雄都有自己的特点,在这个游戏中玩家可以给自己的英雄进行加点,不同的加点带来的效果也不一样,职业颇多一[_a***_]物可以转2种职业,打怪爆装备和***类似
到此,以上就是小编对于开发一个单机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发一个单机游戏的4点解答对大家有用。